程序设计方法
结构化程序设计
由若千个程序模块组成,每个程序模块都可以是子程序或函数数据和功能分离,代码难于维护和复用
面向对象程序设计
基本组成单位是类
- 程序在运行时由类生成对象,对象是面向对象程序的核心- 对象之间通过发送消息进行通信,互相协作完成相应功能
程序设计方法
结构化程序设计
由若千个程序模块组成,每个程序模块都可以是子程序或函数数据和功能分离,代码难于维护和复用
面向对象程序设计
基本组成单位是类
- 程序在运行时由类生成对象,对象是面向对象程序的核心- 对象之间通过发送消息进行通信,互相协作完成相应功能
continue语句
不带标号
终止本次循环的执行,即跳过当前这次循环中continue语句后尚未执行的语句,接着进行下一次循环条件的判断。
带标号
- 终止标号指定的循环
Break语句
终止循环语句
强行跳出循环,无论循环终止条件是否满足
终止switch语句
- 跳出switch语句,避免其它条件下的语句序列得以执行
标号跳转
- 跳出标号标定的语句块
for语句要点
初始化语句用于初始化循环体变量
循环条件用于判断是否继续执行循环体,其值只能为true或false
迭代语句用于改变循环条件
当循环条件的结果为true时,重复执行循环体
三种循环语句
for
while
do-while
switch语句是多分支的开关语句,可根据把表达式的摆摊值来执行对应的语句
条件语句“if-else”
开关语句“switch”
根据参与操作数数目区分“单目、双目,三目”
用于判断对象是否为某一特定类型,结果为Boolean
运算符需要三个元素“操作数,表达式”的参与
赋值运算符为“=”
运算符!用于对逻辑值执行取反运算
参与运算的数据类型必须是一致或兼容的
参与运算的数据类型有“纯整数运算、浮点参数与运算”
字符集是指包含多个字符的集合
java中的变量类型一旦定义就不能储存其他类型的数据
常量是还程序中一些不会被改变的数据
不同数据类型占用内存不同,使得其取值范围不同
标识符标识的元素
类
变量
常量
方法
程序包
代码块
标识符定义规则
数据类型种类及存储长度对应关系
基本数据类型转换规则
Java字符对应的字符集及编码
运算符优先次序
break与continue跳转的区别
while与do-while区别
return语句的出现位置