1.1.1诞生、发展
1.1.1.1诞生:1946年,美国宾夕法尼亚大学
1.1.1.2.特点:冯·诺依曼体系/电子管
1.1.1.3.发展:电子管--晶体管--集成电路--大规模集成电路(微型计算机时代开启)
1.1.1.4 巨型化(银河系统)、微型化、网络化、智能化(机器人)、多媒体化和个性化
1.1.2分类
1.1.2.1.1电子模拟计算机
1.1.2.1.2电子数字计算机(二进制、通常意义)
1.1.2.1.3模拟数字混合计算机
1.1.2.2.1巨型机(超级计算机 科学计算--经济领域)
1.1.2.2.2大型机(银行、大型企业)
1.1.2.2.3小型机(中小型单位)
1.1.2.2.4微型机(PC 家庭、个人)
1.1.2.2.5工作站(图像处理、计算机辅助设计)
1.1.2.2.6服务器(可共享、大容量存储设备)
1.1.2.3.1通用计算机(科学计算)
1.1.2.3.2专用计算机(车床、医疗诊断仪器)
1.1.3计算机特点
1.1.3.1自动控制能力(编程--存储--输入指令)
1.1.3.2高速运算能力(百亿、千亿次)
1.1.3.3计算精度高(字长越大精度越高)
1.1.3.4可靠性(硬件误差小)
1.1.3.5超强的记忆能力(计算机的存储容量 光盘、硬盘)
1.1.3.6逻辑判断能力(以程序表现)
1.1.3.7通用性强(与可编程序有关)
1.1.4计算机的应用领域
1.1.4.1科学计算(数值计算,数学模型化,精度、可靠性、存储能力)
1.1.4.2信息处理(含数值和非数值,数据量大)
1.1.4.3自动控制(自动车床、紧密加工、医疗设备)
1.1.4.4计算机辅助系统(配备专用软件)
1.1.4.5人工智能(模拟人的思维活动,推理、思维)
1.1.4.6计算机网络(实现信息的共享、传输、交换,传播,资源共享为目的,互联网)
1.1.4.7多媒体技术
1.1.5信息的基本概念
1.1.5.1数据:客观事物属性的表示、信息的载体(存储在计算机中并为计算机处理的符号的总称)
1.1.5.2信息:各种实物变化特征的反映
特征:可扩充性、可传递性、可共享性、可处理性、时效性。
信息是经过处理的有用的数据,数据是客观事物属性的表示,是未经处理的基本素材。
1.1.5.3信息处理
目的:获取有用的信息。
1.1.5.4信息系统(人事管理系统、宾馆信息管理系统等)
1.1.5.5信息技术(IT,计算机技术、微电子技术、软件技术、传感技术等)
人类社会的3个基本要素:物质、能源、信息