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《程序设计基础(高起专)》
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第六讲,主要内容:逻辑思维与计算机解题:程序框图,逻辑问题及其解法。

程序框图也叫N-S流程图,

逻辑问题及其解法:

逻辑运算符与逻辑表达式:

逻辑问题的解题思路:

枚举破案程序框图

小结:

用计算机解题很多时候涉及逻辑运算,因此掌握逻辑运算符和构成逻辑表达式十分重要。

用计算机解题往往需要从许多种可能性中去寻找其中的一种或几种。

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第六讲,主要内容:逻辑思维与计算机解题:程序框图,逻辑问题及其解法。

程序框图也叫N-S流程图,

逻辑问题及其解法:

逻辑运算符与逻辑表达式:

逻辑问题的解题思路:

枚举破案程序框图

小结:

用计算机解题很多时候涉及逻辑运算,因此掌握逻辑运算符和构成逻辑表达式十分重要。

用计算机解题往往需要从许多种可能性中去寻找其中的一种或几种。

 

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第五讲:主要内容“逻辑思维与计算机解题

循环结构:是程序中使用最多的一种,它发挥了计算机长于重复运算 的特点

程序设计的三种结构:1,顺序结构,2,分支结构,3,循环结构。

分支结构:--为了完成任务3.1,光有循环结构还不行,还需要有判断是否已经有3个人的话是真话的分支机构,即需要当4句话中有3句为真时,需将该人判定为做好事者。

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第五讲:主要内容“逻辑思维与计算机解题

循环结构:是程序中使用最多的一种,它发挥了计算机长于重复运算 的特点

程序设计的三种结构:1,顺序结构,2,分支结构,3,循环结构。

分支结构:--为了完成任务3.1,光有循环结构还不行,还需要有判断是否已经有3个人的话是真话的分支机构,即需要当4句话中有3句为真时,需将该人判定为做好事者。

 

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第三章:逻辑思维与计算机解题

主要内容:关系演算和关系表达式,枚举法的思路,循环结构,分支结构,逻辑问题及其解法。

第四讲:逻辑思维与计算机解题:

3,1,关系运算和关系表达式:

枚举法的思路

循环结构

分支结构

程序框图

逻辑问题及其解法

给程序加上注释是对初学者大有益处的良好编程习惯。

掌握算术运算符和常用数据函数。就可以编写简单的数据计算类的程序了。

掌握变量的

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第三章:逻辑思维与计算机解题

主要内容:关系演算和关系表达式,枚举法的思路,循环结构,分支结构,逻辑问题及其解法。

第四讲:逻辑思维与计算机解题:

3,1,关系运算和关系表达式:

 

给程序加上注释是对初学者大有益处的良好编程习惯。

掌握算术运算符和常用数据函数。就可以编写简单的数据计算类的程序了。

掌握变量的概念。

 

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程序设计基础:

第三讲:主要内容,变量,代数与计算机解题。

变量与数据类型,定义变量和赋初值,变量赋值,,指针变

程序设计基础:

第三讲:主要内容,变量,代数与计算机解题。

变量与数据类型,定义变量和赋初值,变量赋值,,指针变量。

变量是相对常量而言的,在程序中经过操作其值允许改变的量称之为变量。

依数据类型变量可分为两大类;第一类是基本数据类型,第二类是构造数据类型。

定义变量和赋初值,

变量赋值的5要素:1,变量必须先定义在使用,2在变量定义时就赋初值,这叫变量的初始化,时好的 编程习惯,3,对变量的赋值过程是覆盖过程,所谓的覆盖是在变量地址单元中用新值去替换旧值。4,读出变量的值后,该变量保持不变,相当于从中复制一份出来,5.参与表达式运算的所有变量都保持原来的值不变。

变量赋值过程

指针定义与初

程序设计基础:

 

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程序设计基础:

第三讲:主要内容,变量,代数与计算机解题。

变量与数据类型,定义变量和赋初值,变量赋值,,指针变量。

变量是相对常量而言的,在程序中经过操作其值允许改变的量称之为变量。

依数据类型变量可分为两大类;第一类是基本数据类型,第二类是构造数据类型。

定义变量和赋初值,

变量赋值的5要素:1,变量必须先定义在使用,2在变量定义时就赋初值,这叫变量的初始化,时好的 编程习惯,3,对变量的赋值过程是覆盖过程,所谓的覆盖是在变量地址单元中用新值去替换旧值。4,读出变量的值后,该变量保持不变,相当于从中复制一份出来,5.参与表达式运算的所有变量都保持原来的值不变。

变量赋值过程

指针定义与初始化

 

 

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程序设计基础:
第二讲:程序注释:

注释是非常重要的一种机制。

注释内容:1,程序名称,2,程序要实现的功能,比如要完成什么数学运算。3,程序的思路与特点,4,编程的人与合作者,5,编程的时间,修改后的第几版本,6,其他

算术运算符:分别为加减乘除加百分号

数学函数:最常用的数学函数有13种。

1,求绝对值函数,2,正玹函数。3,饭正选函数4,余选函数,5,反宇炫函数,6,正切函数,7,反正切函数,8,计算ex函数。9计算lnx函数,10.计算log10x函数。11,计算xy函数,12,计算不大于自变量x的证书值函数。13,计算函数

第二章:变量,代数,与计算机解题

程序的基本结构:程序说明部分:

1,程序名称,2,作者名称,3,编制时间,修改时间,4,程序的主要功能

预编辑命令,

主函数:  

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程序设计基础:主讲,老师谢涛。

教学目标:1,程序设计的重要性,

2,程序设计的基本概念与基本方法,

3,编程解题的思路与典型方法

4,数学模型简介

5,算法及算法步骤

6,程序结构与相应语句,

7,编码与上机调试。

第一章,编程准备:

创建工程步骤:

建立文件:

运行程序

其他操作

输出流对象cout

输入流对象cin

 

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  1. 2.2变量与数据类型
  • 2.2.1变量的基本概念
  • 变量是相对常量而言的,在程序中经过操作其值允许改变的量称之为变量。
  • 各种数据所能表示的数据精度不同,因而它所占用的内存空间的大小不同。
  • 1,整形。即整数类型,它又可分为4种:int整形,占用2字节,数的表示范围是-32768
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开发环境:VC6.0

 文件扩展名:。dsp.

源程序文件:

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bianchedejibenyuanche heguifan shouxiankankanxiangguanyaoqiu

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