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《程序设计基础》
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演示程序中用到的有解标志g需要我们自行定义并初始化吗

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C是C++的基础,但学C++不一定要先学C语言,因为C++已经包含了C的内容

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编译预处理行是做什么的?起到整个程序的什么作用呢?编译头文件,方便引用

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1: cout  输出流对象

2:cin  输入流对象  

3:进入Visual  C++  6.0

4:  大量练习编程   

5:cpp

6:cin表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与cin相关联的输入设备是键盘。当从键盘输入字符串时,形成了输入流(数据流),用提取操作符>>将数据流存储到一个事先定义好的变量中,比如下面两条语句:

float   x     

cin  >> x

7:  程序设计课程是高强度脑力劳动 ,

8:sin(20) *cos(20)  -

9:VisuaL  C  ++   6.0

10:  .dsp  #include  <iostream>

11:cin   cout

12: 程序设计的重要

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//以#开头的行,称为编译预处理行

// #include 称为文件预处理命令

//iostream 的内容包含到新建的程序中去,iostream是c++系统定义的一个头文件,在这个头文件中设置了c++的输入处处

//定义了输入流cin和输出流cout

 

// cout是系统关键字,代表标准输出的流设备,其后的符号<<表示输出操作,可以将

    //右侧的数据送至显示器上

    //在c++中引入术语steam(流),指的是来自设备或传给设备的一个数据流

//    std::cout << "Hello, World!\n";

//    cout << "welcome to xjtu";

    //cin 表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与 cin相关联的输入设备是键盘

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do{

循坏操作

}while(循环条件)

特点:先执行,再判断;当条件不满足时至少执行一次。

例:

public*****************{

int q=1; //生命变量;

do{

System.out.println("人间清醒"); //执行输出

}while(q<=9);

System.out.println("完成"); //完成循环

}

 

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执行(1),a【y】=7>k,让y=y-1=4

主程序包含

1.定义整型变量:数组a【10】,i;

2.用循环结构输入待排序的数,将其放入ashu'zu

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1:循环结构

2:分支(选择)结构

 

 

 

 


 

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1:整形。即整数类型,他又可分为4种:

2:

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

  

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1:关系运算符:

(1)>=大于等于

(2)>大于

(3)==等于

(4)<=小于等于

(5)<小于

(6)!=

 

-                             





     

 


 

 

 

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数据的组织与处理,插入与删除

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1、以符号“# ”开头的行,  称为编译预处理行2、“#include”称为文件预处理命令

3、“#include<iostream>”这条命令是让文件“iostream”的内容包含到新建的程序中去。

4、isotream是C++系统定义的一个“头文件",在这个头文件中设置了C++的输入/输出(i/o)相关环境,定义了输入流cin和输出count对象。

5、“#include<cmath>”这条命令是让系统中已经有的常用的数学函数包含到新建的程序中去。有了它才能使用正弦、余弦函数的公式。

6、using namespace称为使用名字空间命令,是为了避免同名冲突而引入的,std是c++自带的一个名字空间,由他定义了c++的库标识符,比如count等。有了using namespace std这句话,程序就可以直接使用std里面的标识符了。

7.main()是每个c++程序都必须有的,称为主函数。可以把它看成是程序的入口。在main()前面的int是标准的c++所提倡的,这样做,需要在主函数结束前增加一行代码:return 0  

这里count是系统的关键字,代表标准输出的流设备,其后的符号《表示输出操作,可将其右侧的数据送至显示器上。在这个程序中count《的右侧就是三角函数算是的数值。《endl表示在屏幕显示计算结果之后换一行。

 在c++中引入术语stream(流),指的是来自设备或传给设备的一个数据流。

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