//实现1~100之和 #include using namespace std; int mian()//主函数 { int i =0,sum =0; for(i =1;i<=100;i++) { sum+=i; } cout<<"1~100之和为"<
//实现1~100之和 #include using namespace std; int mian()//主函数 { int i =0,sum =0; for(i =1;i<=100;i++) { sum+=i; } cout<<"1~100之和为"<
可能很有思路,完全按照步骤来进行的!
==是等于,!=是不等于
直接访问运算符*
初始化指针变量并设初始化值
指针变量的类型是指指针锁指向的变量的类型
for(k=0;k<4;k++){
//处理语句
}
函数指针与指针函数
看后面两字理解:
- 函数指针:说明是个指针,指向函数的指针;
- 指针函数:说明是个函数,函数返回值是一个指针
常量指针是指针所指向的地方保持不变
cout《
cin》
cout<<
对象1
2
3
4
5
/MAIN
思维方式
程序设计,重在思维方法的学习和运用,鼓励创新。
函数返回值的类型名 函数名
形参变量属于局部变量,作用域在所在得函数体内
定义函数必须指定形参变量的类型
var resPerson = "";
resPerson != "A"
resPerson == "C"
resPerson != "D"
for(k=0;k<4;k++){
thiman = 'A'+k;
sum = (thisman!='A') + (thisman=='C') + (thisman=='D')+ (thisman!='D');
if(sum == 3){
break;
}
}
echo thisman;
//以#开头的行,称为编译预处理行
// #include 称为文件预处理命令
//iostream 的内容包含到新建的程序中去,iostream是c++系统定义的一个头文件,在这个头文件中设置了c++的输入处处
//定义了输入流cin和输出流cout
// cout是系统关键字,代表标准输出的流设备,其后的符号<<表示输出操作,可以将
//右侧的数据送至显示器上
//在c++中引入术语steam(流),指的是来自设备或传给设备的一个数据流
// std::cout << "Hello, World!\n";
// cout << "welcome to xjtu";
//cin 表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与 cin相关联的输入设备是键盘
1,VC++ 给用户提供的管理各类程序文件的容器,扩展名为.dsp
2,c++源文件名称的后缀名是.cpp