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《程序设计基础》
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//实现1~100之和 #include using namespace std; int mian()//主函数 { int i =0,sum =0; for(i =1;i<=100;i++) { sum+=i; } cout<<"1~100之和为"<

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可能很有思路,完全按照步骤来进行的!

  1. main()方法称之为程序的主入口
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直接访问运算符*

初始化指针变量并设初始化值

指针变量的类型是指指针锁指向的变量的类型

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函数指针与指针函数

 

 

看后面两字理解:

 - 函数指针:说明是个指针,指向函数的指针;

 - 指针函数:说明是个函数,函数返回值是一个指针

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常量指针是指针所指向的地方保持不变

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程序设计,重在思维方法的学习和运用,鼓励创新。

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形参变量属于局部变量,作用域在所在得函数体内

定义函数必须指定形参变量的类型

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var resPerson = "";

resPerson != "A" 

resPerson == "C"

resPerson != "D"

 

for(k=0;k<4;k++){

thiman = 'A'+k;

sum = (thisman!='A') + (thisman=='C') + (thisman=='D')+ (thisman!='D');

if(sum == 3){

break;

}

}

 

echo thisman;

 

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//以#开头的行,称为编译预处理行

// #include 称为文件预处理命令

//iostream 的内容包含到新建的程序中去,iostream是c++系统定义的一个头文件,在这个头文件中设置了c++的输入处处

//定义了输入流cin和输出流cout

 

// cout是系统关键字,代表标准输出的流设备,其后的符号<<表示输出操作,可以将

    //右侧的数据送至显示器上

    //在c++中引入术语steam(流),指的是来自设备或传给设备的一个数据流

//    std::cout << "Hello, World!\n";

//    cout << "welcome to xjtu";

    //cin 表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与 cin相关联的输入设备是键盘

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1,VC++ 给用户提供的管理各类程序文件的容器,扩展名为.dsp

2,c++源文件名称的后缀名是.cpp

 

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