2采样频率:指单位时间内的采样次数
根据奈奎斯特理论:如果采样频率不低于信号最高频率的两倍,就能把以数字表达的声音还原成原来的声音
对于话音信号,最高频率哦3400Hz,采样频率哦8000Hz,可以将数字声音还原成原来的声音
对于一般音频信号,最高频率为20kHz,采样频率为40kHz,以上时,就能无失真地还原出原来的声音
采样频率越高,得到的数据占用的存储空间越大
声音信息的数字化
量化 将信号幅度取值的数目加以限定,
2采样频率:指单位时间内的采样次数
根据奈奎斯特理论:如果采样频率不低于信号最高频率的两倍,就能把以数字表达的声音还原成原来的声音
对于话音信号,最高频率哦3400Hz,采样频率哦8000Hz,可以将数字声音还原成原来的声音
对于一般音频信号,最高频率为20kHz,采样频率为40kHz,以上时,就能无失真地还原出原来的声音
采样频率越高,得到的数据占用的存储空间越大
声音信息的数字化
量化 将信号幅度取值的数目加以限定,
编码方法有许多种,例如:自然码编码、哈夫曼编码、算数编码、非压缩编码、压缩编码
<变量1>关系运算符<变量2> 值:0或1
逻辑思维与计算机解题
一、关系表达式格式:(变量1》关运算符《变量2》
二、将 是 否 写成关系表达式
1、定义字符型变量:可以将
2、字符型变量在内存中的数据:在C++字符在存储单元中以ASCll
1:关系运算符:
(1)>=大于等于
(2)>大于
(3)==等于
(4)<=小于等于
(5)<小于
(6)!=
-
==是等于,!=是不等于
var resPerson = "";
resPerson != "A"
resPerson == "C"
resPerson != "D"
for(k=0;k<4;k++){
thiman = 'A'+k;
sum = (thisman!='A') + (thisman=='C') + (thisman=='D')+ (thisman!='D');
if(sum == 3){
break;
}
}
echo thisman;
关系运算符:
1:大于等于
2:大于
3:等于
4:小于等于
5:小于
6:不等于
""-输出流 return;结束返回
枚举法:假设其一进行逐一对比,循环结构
第三章 逻辑思维与计算机解题
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char thisman = 'A';
int sum = 0;
for(int k = 0;k < 4; k ++)
{
thisman = 'A' + k;
sum = (thisman !='A') + (thisman =='C') +(thisman =='D') + (thisman !='D');
if(sum == 3)
{
cout << "Result: " << thisman << endl;
break;
}
}
return 0;
1、
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char thisman = 'A';
int sum = 0;
for(int k = 0;k < 4; k ++)
{
thisman = 'A' + k;
sum = (thisman !='A') + (thisman =='C') +(thisman =='D') + (thisman !='D');
if(sum == 3)
{
cout << "Result: " << thisman << endl;
break;
}
}
return 0;
}
2、
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int goodpaper = 1;
int firstgoodpaper = 1;
int result = 0;
for(int k = 0; k < 4; k++)
{
goodpaper = firstgoodpaper + k;
result = (goodpaper == 2) + (goodpaper == 4) + (goodpaper != 3) + (goodpaper != 4);
cout << "paper(" << goodpaper << ") is " << (result == 1) << endl;
if(result == 1)
{
cout << "good paper is: " << goodpaper << endl;
break;
}
}
return 0;
}
逻辑思维与计算机解题
1、关系运算和关系表达式
关系运算符
>= 大于等于
> 大于
== 等于
<= 小于等于
< 小于
!= 不等于
关系表达式的一般格式
《变量1》关系运算符《变量2》
b>c
***********************************
*程序: *
*功能: *
*编制人: *
*时间: *
***********************************
#iclude<iostream.h> //预编译命令
using namespace std;
int main()
{
char thisman; //声明字符变量thisman
thisman='A'; //thisman赋值为A
cout <<"65=='A'----关系表达式的值
<<(65=='A')<<"1为真"<< endl;
return 0;
} //主函数结束
2、枚举法的思路
for (k=0;k<4;k=k=1) //计数型循环,循环的控制变量为k
{ //循环体开始
thisman="A"+k; //产生被试者,依次为A B C D
sum= (thismaan!=A)
+(thismaan==C)
+(thismaan==D)
+(thismaan!=D)
}
4-2 第四讲
主要内容:
-关系运算和关系表达式
-枚举法的思路
-循环结构
-分支结构
-程序框图
-逻辑问题及其解法
计算机强大的逻辑分析功能是由人通过程序赋给它的。
关系运算符有如下6个:
1. >=
2.>
3.==
4.<=
5.<
6.!=
关系表达式的格式如下;
<变量1> 关系运算符 <变量2>
在程序中系统要测试由关系表达式所表示的关系是否成立,成立为真,不成立为假。
定义字符型变量
char thisman=``;//定义字符变量并将其初始化为空 接着让“=”的含义为是,让“!=”的含义为不是。
逻辑思维
第三章 逻辑思维与计算机解题
关系运算和关系表达式
定义字符型变量
枚举法的思路
循环结构
分支结构
程序框图
逻辑问题以及解法
thisman="A"
thisman="B"
在程序中系统要测试由关系表达式所表示的关系是否成立,成立为真,不成立为假。关系表达式是有值的,这个值非0即1,是布尔值
验证
枚举 一次一次试 -----最终用循环来处理
枚举法