C语言是介于低级语言与高级语言之间的,是结构型语言。
C语言是介于低级语言与高级语言之间的,是结构型语言。
cout <<输出流对象
cin>>输入流对象
程序编辑时需注意输入法半角、全角的切换
程序说明:
1.以符合“#”开头的行,称为编译预处理行。
2.“#include”称为文件预处理命令。
3.“#include <iostream>”这条命令是让文件“iostream”的内容包含到新建的程序中去。
4.iostream是C++系统定义的一个“头文件",在这个头文件中设置了C++的输入/输出(I/O)相关环境,定义了输入流cin和输出流cout对象。
5.“#include<cmach”这条命令是让系统中已经有的常用的数学函数包含到新建的程序中去。有了它才能使用正弦、余弦函数的公式。
6.using namespace称为使用名字空间命令,是为避免同名冲突而引入的,std是C++自带的一个名字空间,由它定义了C++的库标识符,比如couture等。有了using namespace std这句话,程序就可以直接使用std里面的标识符了。
7.main()是每一个C++程序都必须有的,称为主函数。可以把它看成是程序的入口。在main()前面的int是标准的C++所提倡的,这样做,需要在主函数结束前增加一行代码:return 0
在C++中引入术语stream(流),指的是来自设备或传给设备的一个数据流。
cout表示输出流对象,它是输入输出流库的一部分。与cout相关联的设备是显示器。在程序中有了关联字cout,就有了将数据流传送到显示器的条件,用插入操作符“<<”将其后的数据插入到该流中去.
cin表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与cin相关联的输入设备是键盘。当从键盘输入字符串时,形成了输入流(数据流),用提取操作符>>将数据流存储到一个事先定义好的变量中。
程序设计的重要性
程序设计的基本概念与基本方法
编程解题的思路与典型方法
数学模型简介
算法与算法步骤
程序结构与相应语句
编码与上机调试
程序设计的重要性
在C++的语言环境下,学会如何针对问题进行分析,构建数学模型,寻找算法并编程实现
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1)能发现自己知识上的薄弱环节,在上课前补上这部分的知识,不使它成为听课时的“绊脚石”。这样,就会顺利理解新知识。
2)有利于听课时跟着老师讲课的思路走。对听课内容选择性强。明确哪些知识应该放上主要精力,加强理解和消化;哪里应该重点记笔记,做到心中有数。
3)预习有利于弄清重点、难点所在,便于带着问题听课与质疑。注意力集中到难点上。这样,疑惑易解,听起来轻松、有味,思起来顺利主动,学习效果好。
4)预习可以提高记笔记水平。由于课前预习过,讲的内容和板书,心中非常清楚。上课时可以不记或少记书上有的,着重记书上没有的或自己不太清楚的部分,以及老师反复提醒的关键问题。从而可以把更多的时间用在思考理解问题上。
学习成绩好的学生很大程度上得益于在课堂上充分利用时间,这也意味着在课后少花些功夫。课堂上要及时配合老师,认真做好笔记来帮助自己记住老师讲授的内容,尤其重要的是要积极地独立思考,跟得上老师的思维。
输出流cout
输入流cin
程序尽量按照规范书写
1、学习平台:Visual C++ 6.0
2、ctrl+f7,快捷编译
3、f7,快捷链接
4、ctrl+f5,快捷编译
目标:
(1)程序设计的重要性
(2) 程序设计的基本概念和方法
(3) 解题的思路与方法
(4)数学模型
(5)算法与算法步骤
(6)程序结构与相应语句
(7) 编码与上机调试
指导思想
a 程序设计是练会的,要充分上机动手编程
b 重点放在思路、算法、编程构思和程序实现上。重在训练利用计算机编程手段分析问题和解决问题的能力。
重点:
1 程序设计的基本概念,基本方法
2 构建数学模型,寻找算法并实现
3 有条有理、有根有据的编程实践
4 养成良好的编程风格与习惯
5 重在思维方法的学习,创新思维
课程内容
Ctrl+F7 对程序进行编译
F7 对程序进行链接
Ctrl+F7 执行程序
C 学习方法
D 养成良好的编程习惯
1.1 集成开发环境VC++的熟悉
1.2 程序说明(重点)
1.3输入输出流对象的理解
1.4 其他操作
陈旭代码及说明
老师,程序的组成都包含些什么
构建模型,编程实现
算法
C / C++
输出流对象cout
输入流对象cin
.dsp
.cpp
程序说明:
#include 文件预处理命令
#include<iostream>-内容包含到新建程序中
cin输入、cout输出
#include<cmath>-让系统中已经有的常用数学函数包含到新建程序中
using namespace-名字空间命令,为避免同名冲突
main()-主函数
“<<”插入符号
float-浮点型
程序设计基础
1.进入VC6.0
0.1 两种办法:
在桌面的VC图标
在开始菜单进入
0.2工程是VC++管理各类程序文件的容器,扩展名为.dsp
0.3创建工程
0.4建立文件
主要是指的C++的源文件,扩展名为*.cpp
0.4.1运行程序
将已存在的程序文件放入工程
打开已存在的工程文件
推出vc++6.0
2.程序代码和说明
0.1以符号“#”开头的行,称为编译预处理行。
0.2“#include”称为文件预处理命令。
0.3“#include<iostream>”这条命令是让文件"iostream"的内容包含到新建的程序中。
0.4iostream是c++系统定义的一个“头文件”,在这个头文件中设置了c++的输入/输出(I/O)相关环境,定义了输入流cin和输出流cout对象。
0.5“#include<cmath>”这条命令是让系统中已经又的常用的数学函数包含到新建的程序中去,有了它才能使用正玹等数学公式。
0.6using namespace 称为使用名字空间命令,是为了避免同名冲突,std是c++自带的一个名字空间,由它定义了c++的库标识符,比如cout等,有了using namespace std之后,程序就可以直接使用std内的标识符了。
0.7main()是每一个c++程序必须要有的,称为主函数。也是程序的入口。在main()前面的int是标准的c++所提倡的,这样做需要在主函数结束前增加一行代码return 0
3.输出流对象cout
0.1在c++中引入术语stream,指的是来自设备或者传给设备的一个数据流。
0.2cout表示输出流对象,是输入输出流库的一部分。与cout相关联的设备是显示器。在程序中有了关联字cout,就有了将数据流传送到显示器的条件。用插入操作符"<<"将其后的数据插入到改流中。
比如:cout<<"welcome to c++";
cout<<endl;
插入操作符可以把多个输出数据组合成或级联成单个的输出语句,比如:
cout << "welcome to c++," << "i am a student." << end l ;
显示:welcome to c++, iam a student.
4.输入流对象cin
0.1cin表示输入流对象,它也是输入输出流库的一部分,与cin 相关联的输入设备是键盘。当从键盘输入字符串时, 形成了输入流(数据流),用提取操作符>>将数据流存储到一个事先定义好的变量中,比如:
float x; cin>>x;
第一条语句定义了一个浮点数类的对象,即变量x;第二条是用键盘输入一个带小数点的数,比如3.1415926.
sdfsdfs daaaa
1,程序设计的重要性
2,基本概念与基本方法
3,思路与典型方法
4,数学模型
5,算法及算法步骤
6,程序结构与相应语句
7,编码与上级调试
针对问题进行分析,构建数学模型,寻找算法并编程实践
有条有理,有根有据
良好的编程风格与习惯