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《程序设计基础》
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逻辑思维与计算机解题

1、关系运算和关系表达式

关系运算符

>=      大于等于

>          大于

==        等于

<=       小于等于

<         小于

!=         不等于

关系表达式的一般格式

《变量1》关系运算符《变量2》

b>c

***********************************
*程序:                            *
*功能:                            *
*编制人:                          *
*时间:                            *
***********************************
#iclude<iostream.h> //预编译命令
  using namespace std;
int main()
{
   char thisman;       //声明字符变量thisman
   thisman='A';        //thisman赋值为A
   cout <<"65=='A'----关系表达式的值
        <<(65=='A')<<"1为真"<< endl;
return 0;
}                               //主函数结束                 

2、枚举法的思路

for (k=0;k<4;k=k=1)      //计数型循环,循环的控制变量为k
{                        //循环体开始
  thisman="A"+k;         //产生被试者,依次为A B C D
sum=  (thismaan!=A)
      +(thismaan==C)
      +(thismaan==D)
      +(thismaan!=D)

}

 

 

 

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for(表达式1,表达式2,表达式3)

{

循环体

}

 

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整型范围- 32768~+32767

整型现在为4个字节范围与长整型范围一致

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  1. 编程的环境,使用的是VC ++6版本  
  2. cout<<""<<endl;
  3. cin>>x;
  4.  
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3.3 循环结构

循环结构是程序中用得最多的一种,它发挥了计算机长于重复运算的特点。

它和顺序结构、分支(选择)结构并称为程序设计的三种基本结构。

 

for语句的格式和执行过程

for语句的格式为

for(表达式1;表达式2;表达式3)

{

循环体(语句组)

}

for是计数型循环的标识符,圆括号括起的是三个表达式。其下的大括号括起的部分是循环体

 

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第四章  函数思维与模块化设计

 

 

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函数一般是由主函数调用,调用函数的目的是让它计算某一个函数值,这个值通过return语句返回给调用它的函数。

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函数原型为double floor(double x)自变量和函数均为双精度实数

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 double 型函数:双精度

 

double pow(double x,double y) 

例: pow (2.0,3.0)=8     x^y

 

sart(100)= 10  方根函数

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1、

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    double y;

    y =  1 + 1/(1 + 1/(1 + 1/5.0));  // 5.0

    cout << "y = " << y << endl;


    return 0;
}

 

2、

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

int main()
{
    double y;

    y = sqrt(pow(3,2) + pow(4,2));

    cout << "y = " << y << endl;

    return 0;
}

 

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第十讲

数据等组织与处理——数组

递推是计算机数值计算中的一个重要算法,思路是通过数学推导,将复杂的运算化解为若干重复的简单运算,以充分发挥计算机长于重复处理的特点。

 

[Full Article]

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    char thisman = 'A';
    int sum = 0;

    for(int k = 0;k < 4; k ++)
    {
        thisman = 'A' + k;

        sum = (thisman !='A') + (thisman =='C') +(thisman =='D') + (thisman !='D');

        if(sum == 3)
        {
            cout << "Result: " << thisman << endl;
            break;
        }
    }

    return 0;

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变量是相对于常量而言的,在程序中经过操作其值允许改变的量为变量

第一个字符必须是下划线或者字母

赋值符号为“=”

《变量》=《表达式》

 

 

 

[Full Article]

 

变量是相对常量而言,在程序中经过操作其值允许改变的量称为变量。变量在使用前必须加以定义,一般在程序的声明部分。

变量名:变量名第一个字符必须是字母或下划线,其后的字符只能是字母、数字、下划线,且所用名字不得与C++语言系统所保留的关键字相同。

[Full Article]